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ダブル.O

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国内ゲーム市場

国内ゲーム市場6877億円、過去最高を更新

読売新聞より


 家庭用ゲーム機とソフトの2007年の国内販売額が6877億円に達し、06年(6258億円)を約10%上回って最高を更新したことが、ゲーム雑誌出版社エンターブレインの調べで分かった。

 06年末に任天堂の「Wii(ウィー)」やソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「プレイステーション(PS)3」が相次いで発売され、ゲーム市場の拡大につながった。(武田泰介)

 ゲーム機の販売では、任天堂の快走ぶりが際立った。携帯型はニンテンドーDSが714万台、据え置き型でもWiiが363万台を売り上げ、いずれもトップだった。ソフトも36タイトルで計2138万本を販売し、2位のスクウェア・エニックス(601万本)を大きく引き離した。

 07年に最も売れたゲームソフトは「Wiiスポーツ」の191万本。テニスやゴルフなどのスポーツを、片手で簡単に操作できるコントローラーを使って、家族や友達同士で気軽に遊べる点が人気を集めた。

 体重計のような付属ボードに乗って40種類以上の運動やゲームが楽しめる「Wii Fit(フィット)」も、12月1日の発売からわずか1か月で80万本を突破した。

 発売3年で累計2110万台と爆発的なヒットとなったDSは、「カジュアルゲーム」と呼ばれるパズルなどのソフトのほか、「えいご漬け」「ヨガ」など教養や健康をテーマにしたソフトが人気を集め、ゲーム人口のすそ野を広げている。

 DS向けソフトとして、ワイン入門「ワインのはじめかたDS」などの趣味・教養シリーズを充実させているスクウェア・エニックスの和田洋一社長は、「ゲームになじみの薄かった女性やシニア層を呼び込んでいる」と指摘し、今後も幅広い年齢層に対応したソフトの開発を進める方針だ。

 一方、SCEは、苦戦が続いていたPS3を07年10月に値下げすることを発表し、11月には4万円を切る廉価モデルを投入するなど巻き返しに懸命だ。


活況のゲーム市場、健康や教養をテーマにしたゲームが特に多いですね。
一昔前、ゲームと言うと、眼が悪くなる、外で遊ばなくなる、勉強しなくなるなど
暗いイメージがありましたよね。
それを、体を動かして、家族で楽しめる娯楽として提供するイメージで、大ヒットとなりました。

一時のブームではなく、万人にとって大きなテーマとなっている健康。
メキキリンクの「速冴え」は、老若男女問わず、あらゆる世代の方々の健康維持に
お役に立てます。
実績のある素材の組み合わせが、各方面から高い評価を頂いています。


http://www.nbtt.jp/mekiki/omoi.htm
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